发布日期:2026-05-14 15:35 点击次数:164

上个月的东京电玩展上,各家展商为了让自家展台干涉起来,大多会在现场派送一些免费的小周边,光荣特库摩也不例外。
那时偶合Fate系列的最新作品《Fate/Samurai Remnant》(FSR)相近发售,这是光荣特库摩第一次和型月(TYPE-MOON)配合,现场嘱托了偌大的展位,列队参与试玩的不雅众还能领取一枚印有立时变装的徽章。
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可能连那时的光荣特库摩也想不到,在游戏矜重发售之后,这枚小小的徽章会成为“理财居品”。
如今在日本二手交易平台上,印有该作Archer组变装郑见效与周瑜的徽章市价杰出5000日元(约250元东谈主民币),且有价无市、供不应求,两枚就够买一份游戏实质了。

酬酢平台上,郑见效与周瑜的策划二创也如突飞猛进般露馅,作为本作游戏中的破裂,东谈主气却在中日韩型月粉丝间都急速高潮,成了现实中的最大赢家。
本作获得叹气的也不啻是这对变装的描绘。作为Fate系列久违的单机作品,《Fate/Samurai Remnant》现在在Steam上获得了杰出90%的非常好评,很多玩家不惜于称其为“于今最佳玩的Fate”。

在此之前,很少有东谈主预见光荣特库摩和型月能像这么彼此成立。
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负责树立FSR的干事室,是光荣旗下俗称“无双组”的ω-Force,三国无双、战国无双等系列作品主要由其制作。
这不是ω-Force第一次和别家游戏IP配合推出无双系作品。此前像是《塞尔达无双》《火焰纹章无双》《女神异闻录5S》等作品,口碑销量也都可以,但大多偏粉丝向,和原作关连缜密,主打一个让玩家们熟悉的那些变装们列队上阵“割草”。
在FSR第一支宣传片中压轴登场的,恰是出自FGO的东谈主气变装宫本武藏。她远比我方的门徒宫本伊织更有主角相。那时,全球普遍认为这将是一作中规中矩的“Fate无双”,新变装也就是作为串场嘉宾打个酱油。

能有一款操作英灵们冰寒割草的动作游戏诚然也可以,但关于垂青剧情和变装描绘的型月粉丝而言,这么的定位无疑照旧有些鸡肋。
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事实上,留给张琳艳适应新环境的时间十分紧凑。不过在热刺女足于当地时间10月8日下午主场对阵布里斯托尔女足的比赛中,张琳艳已经首次进入了球队的参赛大名单中。考虑到张琳艳仅与球队合练过两次,且身体还没有调整到最佳状态,主教练维拉汉姆并没有安排她出场。而对阵雷丁女足的联赛杯首轮则成为了张琳艳代表热刺出战的首秀,首发登场的她在第10分钟就接队友的传中破门,收获了自己加盟热刺后的首个进球。
之后的泰半年里,七名参加这次亚种圣杯干戈“盈月之仪”的御主和他们的从者接踵亮相,其中大无数却是从未在Fate系列中露过面的变装,且奥密感一齐保捏到了相近游戏矜重发售,时代任由玩家自行预计身份。

至少在宣传阶段,花式上是据说的FSR反而给东谈主一种“正经圣杯干戈”的嗅觉。奴隶Fate系列一齐走来的玩家想必知谈,这种“正经”在当下十分坚苦,也让东谈主期待起游戏的剧情不啻是走个过场。
FSR最终也基本得志了全球的愿望。借助主东谈主公宫本伊织的视角,玩家可作为Saber的御主体验一场齐全的圣杯干戈:与从者再会、揭开其他争夺者的身份与立场,从者和其他御主相处的日常……以及迎来每一场圣杯干戈那遍及而荒诞的终场。

在幸免剧透的前提下,很难去具体请问FSR的故事为什么称得上合乎“Fate味”,但仅是通过游戏中多样体式的彩蛋,其实就不难感受到制作主谈主员对该系列的关爱与进入。
这其中既包括商店柜台上的圣晶石碎屑、墙上的芙芙画像这么简便直白的FGO彩蛋;

也有Saber向宫本伊织先容盈月之仪时,重演了《Fate/Zero》动画里经典的“二东谈主转”。

在阐扬变装性情时,则十分天然地化用了《Fate/Stay Night》中卫宫士郎跳高的对适时局。


以至连“补魔”这么依然被行为念系列黑历史的内容都有所示意。
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只如果Fate系列的粉丝,便时时常能被该作中一丝一滴的细节逗得会心一笑或是叫醒回忆。而即便关于非Fate玩家,这仍旧是一部有着齐全剧情和饱和变装描绘的作品。
不外最过错的照旧,FSR终于作念到了“好玩”。
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2016博彩白菜熟悉Fate系列的玩家都知谈,型月曾在多年前和《牧场物语》的树立商Marvelous配合,推出过《Fate/EXTELLA》《Fate/EXTELLA LINK》两部作品,玩法亦然访佛无双的动作游戏。

Marvelous毕竟并不以制作动作游戏见长,这两部作品最终在游戏性上的阐扬差强东谈见识,玩家们纯熟冲着变装和剧情而来,畴昔就没少畅想如果该作是由无双组来作念能作念成什么样。
如今真由无双组接办的FSR,却又并非全球此前联想中“Fate无双”的面目。
就像上文中提到的,FSR中大部分时辰玩家操纵的都是Saber的御主宫本伊织,只在少数时辰可以使用其他英灵变装进行游戏,仅这少许就和传统无双游戏丰富变装任选的玩法有很大分歧。

另一方面,宫本伊织的身份是宫本武藏的弟子、身处和经常代的剑客,设定上虽能消弱应答一般的地痞流氓,但要对付妖怪就勉力不少,更别提伤及英灵分毫。
本作在游戏性上也针织呈现了这少许:玩家操控的宫本伊织前期濒临东谈主类敌东谈主时还对付算是“割草”,但英灵和高档妖怪都有着强项的护罩,宫本伊织的挫折在大部分时辰会被弹开,独一少数时机能形成小量的伤害,只可借此攒能量条然后切换英灵上阵,才气打出相比可不雅的伤害。

英灵宝具是游戏前期少数的有用输出技巧(天然,宝具动画也不可跳过)
是以尽管游戏的动作手感保捏了无双组的一贯水准,通过适合的躲藏触发敌方缺欠的系统也能带来可以的正反应,但这套单调败兴的“刮痧憋大”式打法仍旧不讨玩家可爱,在游戏刚发售时遭到不少质疑。

游戏前期挑战英灵打半天破不了壳却被对方疏漏秒杀时,以至有种玩《仁王》的嗅觉
但相应的,本作中的RPG元素也远超以往,跟着玩家鼓励剧情,宫本伊织不仅变装等第会缓缓追赶上Saber,获得更高的属性,也会解锁更多的本事,集皆和他师傅武藏相同的五种架势,聚合魔术、英灵本事以及切换,最终照旧有提供给玩家丰富的打法立场。
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剧情中的宫本伊织跟着盈月之仪的进展,缓缓接近他所追求的剑谈,以至到了可以凡东谈主之身与英灵一较高下的意境;屏幕前的玩家也不难对此有所共识,此时仅用主角就能和多样英灵大妖打得有来有回,要不是差个宝具,以至比切换英灵打得更有用率。
终将并列英灵
和畴昔的《Fate/Stay Night》相同,本作剧情跟着玩家在不对点的遴荐会走向不同蹊径,解锁真结局则至少需要游玩二周目。不外二周目可禁受所有的等第与本事,是以玩起来倒能嗅觉到游戏变回了真“无双”,不会合计再刷一遍有太多包袱,以至关于“砍瓜切菜”乐在其中——而游戏的真结局,则恰恰哄骗了玩家的这种心态。

可以说在此之前,莫得哪一作联动无双有像FSR这么花心想将玩法和叙事聚合在一谈,试验呈现的成果也让大无数玩家感到惊喜。
足球明星哈兰德最近曝出一段感情绯闻,据传一位著名模特约会几个月。段关系曝光引起关注,们,担心这会影响哈兰德中发挥。化用一些玩家们的评价来说:如果你玩FGO的交游都能代入其中,感受到情感晃动,那FSR带来的体验就真称得上将心比心了。

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如今的Fate系列早已是一个多方参与配合的概括IP,从动画到游戏乃至具体到FGO中的特定则节,每当有作品阐扬不如东谈见识,粉丝间都少不了“分锅步调”:考究到底是哪一方形成了这么的放胆。
皇冠代理管理端FSR天然也弗成免俗,只不外在游戏颇受好评确当下,分的不是黑锅而是照拂谁的孝顺大。
www.zaxda.com花式上援笔FSR脚本大纲的是FGO玩家们的老熟东谈主樱井光和东出佑一郎,奈绪蘑菇则负责监修。
东出佑一郎是玩家间无人不晓的“曲解贞德厨”,这一次他也“沉稳阐扬”,描绘了一个东谈主妻味皆备却又若何也和“圣女”搭不上关连的贞德。

按理来说,不管剧情是好是坏,主要使命都在这几位编缉身上。但这一次,玩家们普遍认为能有这么的变装塑造,光荣特库摩功不可没,东谈主气最高的Archer组恰是把柄。
周瑜和郑见效,这两名乍看起来除了都是中国东谈主之外便无错乱的历史东谈主物,却在17年前的《三国志11》里就被光荣埋下了伏笔,将那时作为荫藏将领登场的郑见效的亲密武将设定为周瑜。
时至2020年,《三国志14威力加强版》又再一次加入了郑见效,光荣仍旧不忘将其和周瑜关联起来,以至东谈主物解锁条款就是通关“赤壁之战”章节。

如今在FSR中,周瑜和郑见效终于朝上时空成为战友,且周瑜的宝具恰是重现“火烧赤壁”的固有结界,令郑见效得以和他并肩船头。
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尽管Archer组并非主角,戏份也算不上最多,却是本作中铺设了最多史实设定的变装,包括变装的台词互动中也埋了不少历史梗,像是周瑜说我方要向圣杯许的愿望是“重写《三国小说》”,濒临气质和曹操相似的吉尔伽好意思什,试探对方是否“好东谈主妻”。


以至连Caster的御主来自荷兰的身份,似乎也仅仅为了在特定结局的落幕和郑见效说上几句话,示意历史上后者将从荷兰东谈主手中归附台湾。

在玩家看来,这些都更像是出自光荣特库摩一方的手笔。事隔17年,这对令东谈主不测的搭档组合受到了留意和招供,天然也算是谨记心骨终得到响。
皓月之下,周瑜与郑见效酌酒对谈——终了这一幕的背后,无意是伙同了几名树立者通盘行状生计的小愿望。

结语
此前曾有过报谈标明,FSR立项的主要机会,其实是光荣特库摩72岁的社长涩泽光身为FGO的针织玩家,主动策划到了型月想要制作一款Fate策划的游戏,促成了这次配合。
武藏能成为本作的主要变装之一,还在TGS现场领有一尊等身雕像,一大原因亦然涩泽光颠倒可爱这个变装。

在FSR矜重发售前不久,我曾经采访过本作的制作主谈主庄知彦,问及该作的制作团队中有若干FGO玩家,对游戏内容产生了若何影响?
庄知彦则修起:“其实比起FGO,花样组中更多的是关于通盘Fate系列的粉丝。”
正如最终全球所见到的FSR,比起以往“面向粉丝制作的游戏”,照实更像是“由粉丝制作的游戏”。
如今的型月早已不是畴昔的同东谈主社团,在多方创作的配景下,Fate系列所谓的“型月味”也变得虚无缥缈,难掩生意气味。FSR天然也不例外:高口碑之下,60好意思元的3A订价,还有DLC分割商法,仍旧是现在玩家们最不悦的地点。

但即等于生意作品,依然能成为“用创作来抒发心疼”的载体,用近期一部游戏题材新番《16Bit的感动》中的台词来讲,这粗略就是“有逸想的游戏”。